"Zoologico"
Crear una clase llamada Animal que tenga los atributos privados especie (S), nombre (S), peso (D) y jaula (I). Incluir los metodos de acceso a los datos.
Derivar la clase Mamifero que tendra un método que imprima los atributos de la superclase. Con constructor que inicialice los atributos de la superclase.
Derivar la clase Ave que agrega dos atributos nuevos, el color del plumaje (S) y la altura máxima de vuelo (D). En el constructor pedir los valores de los nuevos atributos.
Derivar la clase Insecto que agrega un atributo booleano llamado vuela que indica si el insecto vuela o no. Incluir un metodo de acceso al atributo vuela.
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